跟着2024年《辐射》剧集大获成功与本年《我的国际》电影病毒式传达,游戏改编影视著作的价值已获商场验证。微软游戏牢大菲尔·斯宾塞近来暗示,更多改编方案正在酝酿中。
在承受外媒Variety专访时,斯宾塞谈及《辐射》第二季准备与《我的国际》电影成功上映后的战略布局:我想告知粉丝的是,咱们正经过这一个进程不断学习生长,这让咱们对开端更多改编充满决心。咱们乐在其中,玩家集体也从中获得了巨大能量。
这位负责人进一步阐释了公司从每次改编中罗致的经历:每次与具有共同叙事视角的优异合作伙伴同事,咱们都能在创造进程中收成新知。从派拉蒙+的《光环》剧集到《辐射》改编,每个项目都带来名贵经历。
斯宾塞坦言并非一切测验都能成功,但这是必经之路:这些经历会继续堆集,当然咱们也会遭受失利,这本便是进程的一部分。但他着重失利不会阻挠Xbox继续探究:我想对支持者说,你们将看到更多改编著作,由于咱们正建立起决心并经过实践继续前进。
关于详细项目,斯宾塞坚持慎重情绪:现阶段很难泄漏细节。尽管了解一切正在开发的构思项目,但我期望给予团队充沛时刻,防止施加不妥压力。咱们喜爱团队正在创造的故事和开发的游戏,传统媒体对此展示浓厚兴趣也令人欢喜。
斯宾塞特别指出,扩展改编规划不意味着走向纯授权形式:游戏工业自身已满足成功,重点是坚持构思生机。绝不能演变成每个IP都有必要开发游戏、电影或剧集的公式化操作,有必要重视线性媒体为游戏IP供给的构思表达空间。